KOMIKSO ANATOMIJA |
|
Atgal į sąrašą2006-01-04
El. laiškuose, forume ir svečių knygoje žmonės dažnai prašo patarimų, kaip piešti komiksą. Tai yra puiku, kad atsiranda norinčių piešti komiksus. Visada yra įdomu pamatyti naujus kitų žmonių darbus. Bet dauguma pradedančių komiksų piešėjų daro panašias klaidas. Iš klaidų reikia mokytis, mokymasis iš klaidų patirtis. |
Ligos priežastis nuobodi istorija Komiksas be istorijos yra NIEKAS. Raumeningas didvyris šaudantis į viską aplink, su savo šešiavamzdžiu automatu, praras 99% skaitytojų po penktos dalies pasirodymo. Tik į paauglystės amžių įžengiantys vaikai ir nesubrendėliai džiaugsis tokiu komiksu, nes juos domina tik veiksmas ir nuogybės. Jeigu tavo tikslas parduoti kuo daugiau pridėk kuo daugiau seksualumo. Jeigu nori būti pavyzdys kitiems, siek aukštesnių tikslų. Tau reikalinga ISTORIJA (siužetas). Ir ne šiaip istorija, bet tikrai gera istorija, kaip, kad liaudyje sakoma su cinkeliu. Ir kur gauti geras idėjas? Neskaityk vien tik komiksus - skaityk knygas, žiūrėk filmus, klausykis muzikos vienu žodžiu, domėkis ir mėgaukis gyvenimu. Labai retai komiksas sukelia tokią jausmų reakciją, kokią sukelia knyga arba filmas. Jeigu nori sukurti puikų komiksą, tu turi išjudinti savo komikso skaitytojo mintis ir jausmus.
Taigi, tu jau turi idėją, dabar tau reikia scenarijaus. Bet prieš ką nors tęsdamas pailsėk, atitrūk nuo darbo. Mąstyk apie tai. Mąstyk savaitę, mėnesį, pusmetį. Apgalvok viską. Esi jaunas, tu turi laiko. Nekiurksok prie kompiuterio tuščiai rašydamas padrikas mintis. Užsirašinėk į užrašų knygutę. Piešk eskizus. Užduok sau klausimus, kuriuos sau užduoda apsakymų rašytojai Koks mano tikslas?, Ar mano istorija turi solidžią pradžią, intriguojančią eigą ir puikią pabaigą?. Paklausk savęs, ar skaitytojas susitapatins su tavo veikėjais ir situacijomis. Paklausk, ar kam nors rūpi tie veikėjai ir tai ką jie daro. Mokykis rašyti scenarijų, iš pirmo karto dar niekam nepavyko pasiekti gero rezultato.
Mokykis rašyti dialogus, stebėk kaip ir apie ką kalba REALŪS žmonės iš tavo aplinkos.
Parašyk daugiau nei vieną scenarijų. Kai baigsi, duok kam nors iš pažįstamų paskaityti. Jie galbūt pastebės tai, ką praleidai tu. Visa istorija yra aiški ir suprantama tik tau, nes tu ją parašei ir ji su visomis smulkmenomis yra tavo galvoje. Žmogui, kuris nieko nežino apie šitą komiksą, neturi kilti jokių sunkumų, kad suprastų viską. Rašyk, perrašyk ir perrašyk dar kartą. Jeigu užstrigai, padėk scenarijų nuošaly ir užsiimk kita veikla. Grįžęs galėsi kibti su dviguba energija. Jeigu tai nepadeda, prašyk kieno nors pagalbos.
|
Idealiai piešiu savo mėgstamų komiksų didvyrius Jeigu tu taip galvoji, tai bus tavo pražūtis. Puiku, kad moki nupiešti Songoką iš Dragon Ball Z taip, kad net pats Songoko kūrėjas neatskirtų, ar tai jo piešta, ar tai tavo rankų darbas. Tačiau, jeigu tavo piešimo žinių rezultatas yra tik kitų žmonių darbų ir stiliaus kopijavimas, vargu ar ko nors pasieksi. Mačiau ne vieną gražų, kruopščiai atliktą manga (anime) stiliaus fan-artą. Kai kurie įdeda labai daug darbo, kad piešiamas mėgstamas veikėjas kuo labiau būtų panašus į originalą. Tikriausiai tai bent kartą esate darę ir jūs. Pasakysiu greitesnį ir efektyvesnį būdą - pasinaudokite kopijavimo aparatu, nereikės gaišti laiko. Ką jūs pasieksite, jeigu piešite taip pat, kaip jūsų mėgstamame anime seriale? Ar visi žinote lietuvių animatorių Ilją Bereznicką? Tarkime, jūs piešiate jo stiliumi. Tačiau tuo nieko nesudominsite, animacijos studijos dirbs su tikruoju I.Bereznicku, o ne kažkokiu pakaitalu. Kiti žmonės irgi nevertins mėgdžiotojo. Puoselėkite savo unikalų ir individualų piešimo stilių.
Didžioji dauguma komiksų dailininkų baigė meno mokyklas arba dirbo kaip iliustratoriai. Tu PRIVALAI žinoti taisykles, prieš jas sulaužydamas. Nėra kito kelio. Studijuok klasikinį meną, meno istoriją, grafinį dizainą, filmų režisūrą, animaciją ir visus kitus vizualius menus. Dažnai žmonės sako, kad gerai sekasi piešti personažo veidą, tačiau su anatomija (kūno padėtimi, kojomis, rankomis) yra keblumų. Išeitis piešk žmones iš natūros arba iš profesionalių anatominių knygų skirtų dailininkams. Kai įvaldysite natūralią žmogaus anatomiją, po to ją galėsite pritaikyti prie savojo individualaus stiliaus.
|
Pabėgimas iš tuščios erdvės Yra tik vienas būdas PIEŠK FONĄ! Fono nebuvimas - yra tinginystės požymis. Taip, kartais labai nuobodu yra piešti foną. Taip, skaitytojas žiūrės į foną ne ilgiau dvi sekundes, bet tai yra labai svarbu! Nebūtina piešti foną kiekviename kadre, tačiau puslapyje bent vienas langelis PRIVALO turėti foną, tam, kad skaitytojas žinotų KURIOJE VIETOJE vyksta veiksmas. Pavartyk keletą pirmų po ranka pasitaikiusių komiksų, pastebėsi vietą nurodančius kadrus. Taip pat pastebėsite, kad veiksmo scenose fono yra mažai, nebent veiksmo procesui būtina aplinka. Tai padeda prikaustyti dėmesį prie veikėjų ir veiksmo eigos.
Kartą Waltas Simonsonas yra pasakęs Tu turi nupiešti ne tik kiekvieną cigaretę, tačiau, netgi ir kiekvieną šiukšlių dėžę ir kiekvienus saugos diržus, nes jie yra tokia pat svarbūs, kaip ir jūsų pagrindiniai veikėjai. Labai teisingi žodžiai. Tu žinai, koks gali būti kūrybingas kurdamas savo pagrindinio veikėjo išvaizdą ir aprangą. Privalai būti lygiai toks pats kūrybingas ir piešdamas foną. Išeik į gatvę ir apsidairyk. Įsidėmėk aplinką. Kai pieši, prisimink, kaip atrodo daiktai gatvėje ir niekada to neužmiršk, kad nebūtų Oi, nenupiešiau automobilio sėdynių saugos diržų!. Rink nuotraukas su automobiliais, pastatais, drabužių madomis, eik pasivaikščioti ir fotografuok viską, ką gali. Naudokis internetu taip pat. Tą daro profesionalai! Reikia viduramžių pilies? Ieškok internete. Reikia veiksmo scenai M-16 ir AK-47 automatų? Ieškok nuotraukų internete. Reikia kareivių ar policininkų uniformos? Ieškok internete.
|
Perspektyva
Niekas taip nesugadina piešinio, kaip bloga perspektyva (ieškokite internete., angliškai perspective). Vaizdo gylis duoda realumo jūsų darbui! Mokykitės 2-jų taškų, 3-taškų perspektyvos ir kitokių.
Grafinis dizainas
Kiekvieną komikso puslapį sudaro 50% grafinio dizaino ir 50% iliustracijų, nepriklausomai nuo to, ar pats dailininkas tą suvokia. Kadrų eiga turi atrodyti estetiškai ir sudaryti akiai malonų nuoseklumą. Imk scenarijų ir kiekvienam puslapiui pabraižyk po krūvą mažų eskiziukų. Eskiziukai yra maži, greitai ir lengvai nupiešiamas kadrai. Suplanuok kokia eiga išdėstyti kadrus, kaip langeliuose išdėstysi balionus su žodžiais.
Būk režisierius
Tai vienas iš dažniausiai kartojamų patarimų naujokams. Žiūrėk filmus ir studijuok režisūrą. Stebėk, kaip vieną sceną keičia kita. Tikrai pastebėsi, kad kiekvieno langelio scenos sugalvojimas prilygsta filmo statymui. Tyrinėk matymo kampus, kurie tau geriausiai tiks, kad perteiktum atitinkamą nuotaiką. Net filmų kūrėjai prieš filmuodami visų pirma piešia ir analizuoja kadruotes. Apie kadruotes informaciją rasi čia. |
Darbo įrankiai ir priemonės Žmonės tau daug sakys apie tai, kokį teptuką naudoti, kokiu tušu braižyti, kokios rūšies popierių naudoti ar kokio dydžio komiksą piešti. Ir žinai ką? Tu jų neklausyk! Naudok ką tik nori, TAČIAU prieš tai išbandyk viską. Ir tik tada pasirink tai, kas tau mieliausia ir patogiausia. Įvairių priemonių pažinojimas yra privalumas. Tas, kuris spalvoja akvarele ir nerimtai žiūri į piešinio spalvojimą kompiuteriu praktiškai nesiskiria nuo to, kuris piešinius spalvoja tik kompiuteriu ir kategoriškai atsisako pabandyti spalvoti su akvarele.
Tekstų rašymas
Tu gali piešti puikiai, tačiau tau gali nesisekti rašyti tekstus. Štai kodėl komiksų rinkoje yra žmonės, kurie dirba tik tekstų rašytojais. Tekstas yra svarbu, jis turi atitikti grafinį dizainą ir padidinti komikso istorijos pajautimą. Štai kodėl viduramžių istorijose yra naudojamas atitinkamas, senoviškas su išraitimais, šriftas. Todėl šriftą visada pasirink protingai. Turėsi daugiau galimybių išmokti pagrindus, jeigu savo ranka rašyti tekstus. Šiais laikais, kiekvienas turintis kompiuterį, gali pasirinkti tinkamą šriftą savo komiksams.
Kur dėti savo komiksą?
Baigei piešti savo komiksą? Valio, tai įspūdinga! Bet štai problema kur slypi, niekas negali perskaityti tavo komikso. Nesvarbu, ar tu turi savo komiksą nupieštą, nukopijuotą su kopijavimo aparatu, profesionaliai atspausdintą ar laikai kompiuteryje, tu turi išmokti pateikti komiksą kitiems. Panaudok visas prieinamas tau priemones. Sukurk interneto tinklalapį, pasakyk žmonėms, parodyk žmonėms, susisiek su komiksų leidėjais, dalyvauk įvairiuose komiksų konkursuose (Lietuvoje tokių nėra, tačiau užsienyje netrūksta). Atsiųsk komiksą mums, prieš siunčiant visų pirma susisiek adresu info@komiksai.com.
Niekada neužmiršk, kad tai negarantuos tau sėkmės ir pragyvenimo, todėl visada turėk variantą B (bet kuri kita veikla iš kurios gali užsidirbti duonai). Kitais žodžiais tariant visų pirma malonumas (kuriant komiksą), o tik po to nauda (pelnas iš parduoto komikso).
P.S. Daugiau informacijos apie tam tikrus dalykus, kaip visada, ieškokite internete. Šio straipsnio tikslas kad pradedantys piešti komiksus darytų mažiau klaidų. |
Atgal į sąrašą
Komentarai |
|
Komiksai.com pasilieka teisę pašalinti tuos skaitytojų komentarus, kurie yra nekultūringi, nesusiję su tema, pasirašyti kito asmens vardu, pažeidžia įstatymus, reklamuoja, kursto nelegaliems veiksmams.
|